Haihaisoft lance la bêta de DRM-X 6.0 : Multi-DRM pour la vidéo et le streaming en direct

 
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Logo de la colombe DRM-XDRM-X 6.0 Une plateforme Haihaisoft SALLE DE PRESSE / COMMUNIQUÉ DE PRESSE
PRÉSENTATION DE LA VERSION BÊTA DE DRM-X 6.0

Sorties Haihaisoft
DRM-X 6.0 Beta

Une plateforme multi-DRM pour la vidéo sécurisée et la diffusion en direct.

Protégez votre contenu. Touchez un public plus large. Intégrez l'encodage, le chiffrement, la publication dans le cloud et la distribution des licences DRM dans un flux de travail connecté.

Haihaisoft DRM-X 6.0 Beta est arrivé : Multi-DRM pour la vidéo et la diffusion en direct, prenant en charge Widevine, FairPlay, PlayReady et WisePlay.

QUATRE ÉCOSYSTÈMES DE GESTION DES DROITS DE MISE AU POINT. UNE PLATEFORME CONNECTÉE.

  1. Logo Google Widevine Google Widevine
  2. Logo Apple FairPlay Apple
  3. Logo Microsoft PlayReady Microsoft
  4. Logo Huawei WisePlay Huawei

LA SORTIE

Protégez la valeur de chaque flux.

Haihaisoft annonce la disponibilité de DRM-X 6.0 Beta , une plateforme multi-DRM prenant en charge Google Widevine, Apple FairPlay Streaming, Microsoft PlayReady et Huawei WisePlay pour la diffusion de vidéos protégées sur les navigateurs, appareils mobiles et applications TV compatibles.

La plateforme associe l'encodage vidéo et la gestion des droits numériques (DRM) à un stockage cloud sécurisé, à l'autorisation des spectateurs, à la distribution des licences et aux commandes de lecture. Les créateurs de contenu peuvent ainsi développer des services de vidéo à la demande (VOD) et des expériences de diffusion en direct tout en conservant leurs comptes clients, abonnements, achats et règles d'accès aux cours existants.

Pour les diffuseurs, les fournisseurs de formation en ligne, les services de streaming OTT et les équipes médias d'entreprise, l'objectif est pratique : protéger les contenus premium, réduire les accès non autorisés et le partage de comptes, et soutenir les revenus qui rendent possible la création continue.

AVEC ACTION DE GRÂCES

Nous rendons toute gloire à notre Seigneur Jésus-Christ. Nous lui sommes reconnaissants de son aide et de ses conseils tout au long du développement de DRM-X 6.0. Nous sommes convaincus que cette plateforme multi-DRM sera une bénédiction pour les créateurs de contenu et les diffuseurs, les aidant à protéger leurs œuvres, à servir leurs publics et à préserver leurs revenus.

01 / COUVERTURE MULTI-DRM

Widevine, FairPlay, PlayReady, WisePlay.
Connectés via une plateforme unique.

Une seule technologie DRM ne peut pas couvrir tous les environnements de visualisation. DRM-X 6.0 intègre quatre écosystèmes DRM dans un flux de travail partagé, permettant ainsi aux équipes applicatives d'utiliser une autorisation métier cohérente tandis que chaque appareil compatible reçoit sa licence DRM native.

FIGURE 01 Votre serveur autorise le spectateur ; DRM-X achemine la demande de licence vers le système DRM approprié. L’appareil, le package et la politique déterminent la lecture autorisée.

GOOGLE

DRM Widevine

La lecture est protégée dans les environnements Chrome compatibles et les applications Android natives. L'intégration Android couvre également les appareils Android TV, Google TV et Fire TV compatibles. La sécurité matérielle et la qualité vidéo disponible varient selon l'appareil.

Découvrez la protection Widevine

POMME

Diffusion en continu FairPlay

Diffuser des vidéos HLS chiffrées sur Safari, iPhone, iPad et Apple TV compatibles. L'intégration avec les applications Apple utilise AVFoundation et l'échange de certificats et de licences FairPlay, avec un déploiement FairPlay actif.

Découvrez la protection FairPlay

MICROSOFT

Système de gestion des droits numériques PlayReady

Prise en charge de la lecture protégée sur les configurations Windows et Microsoft Edge compatibles, avec des politiques de sécurité, de protection de la sortie et de qualité appliquées au chemin de lecture pris en charge.

Découvrez la protection PlayReady

HUAWEI

DRM WisePlay

Étendez la distribution protégée aux appareils et applications Huawei compatibles. Le plan de déploiement doit correspondre exactement à l'appareil, à la version du système, à l'intégration du lecteur, au format d'emballage et au service du fournisseur activé.

Découvrez la protection WisePlay

DRM-X utilise un identifiant de contenu stable pour associer un titre à ses packages protégés enregistrés. Le processus de lecture détermine le manifeste et la route de licence appropriés pour le système DRM pris en charge. Cela permet aux équipes de gérer un catalogue de contenu commun pour les applications web, mobiles et TV.

02 / UNE SÉCURITÉ À LA POINTE DE VOS DROITS

Protection matérielle renforcée.
Compatibilité logicielle flexible.

DRM-X 6.0 permet aux détenteurs de droits de choisir le niveau de protection le plus élevé adapté à leurs droits et au public cible. La gestion des droits numériques (DRM) matérielle est disponible sur les supports de lecture compatibles, tandis que la DRM logicielle permet d'étendre la portée du contenu lorsque la politique du détenteur des droits le permet.

CONTENU PREMIUM

Exiger une protection renforcée

Appliquer les exigences de sécurité matérielle, la protection de sortie HDCP et les limites de qualité pour les contenus HD et UHD de grande valeur sur les appareils compatibles.

PORTÉE DES APPAREILS PLUS ÉTENDUE

Autoriser la lecture compatible

Autorisez une solution de gestion des droits numériques (DRM) logicielle et un plafond de qualité approprié lorsque votre politique de droits permet une plus large gamme de navigateurs et d'appareils.

Les formats à clé unique et à clés multiples répondent à différents besoins professionnels. Un format à clé unique simplifie la lecture compatible. Les formats à clés multiples, avec différents niveaux de qualité, séparent les clés audio, SD, HD et UHD afin que les pistes vidéo haut de gamme puissent répondre à des exigences plus élevées.

Par exemple, un service peut autoriser la lecture SD via un système de gestion des droits numériques (DRM) logiciel approuvé, tout en exigeant une protection matérielle et des commandes de sortie adaptées pour l'UHD. Un appareil ne respectant pas les exigences ne bénéficie pas automatiquement de l'accès au niveau de protection supérieur.

  • Jetons de licence DRM à durée de vie limitée : lient l’autorisation de lecture à une requête approuvée par le serveur et digne de confiance.
  • Contrôles des flux simultanés : réservez, renouvelez et libérez des sessions pour limiter le partage de comptes.
  • Restrictions de licence et de lecture : appliquer les durées autorisées, les plafonds de qualité et les politiques de sortie sur les chemins DRM pris en charge.
  • Gestion des clés protégées : conservez les clés de contenu et les identifiants du fournisseur au sein de services côté serveur contrôlés.
  • Contrôles des comptes et d'administration : prise en charge de l'authentification multifacteur, des autorisations limitées et des événements de sécurité auditables.

La sécurité et la compatibilité dépendent de l'appareil, du système d'exploitation, du codec, du lecteur, de l'implémentation DRM et de la politique sélectionnée. Les contrôles de sécurité DRM-X sont décrits comme étant conformes à la norme ISO 27001 ; il ne s'agit pas d'une certification accréditée. Consultez la présentation de la sécurité.

03 / DE LA VIDÉO SOURCE À LA LECTURE PROTÉGÉE

Automatisez l'encodage, l'empaquetage et le téléchargement par lots.

La suite DRM-X Packager aide les équipes de contenu à traiter les collections vidéo grâce à un flux de publication reproductible. L'application de bureau Windows combine le traitement par lots et le suivi de la progression fichier par fichier avec un moteur de ligne de commande pour les opérations automatisées.

FIGURE 02 Analyser → encoder → chiffrer et empaqueter → vérifier → téléverser → publier. Exécutez les traitements par lots via l'outil de bureau ou intégrez l'interface de ligne de commande à votre propre automatisation.
  1. Analysez la source. Examinez la vidéo d'entrée et choisissez des paramètres de sortie appropriés, notamment des niveaux de qualité qui n'augmentent pas la résolution au-delà de celle de la source.
  2. Encodez pour la diffusion adaptative. Préparez plusieurs niveaux de qualité afin qu'un lecteur compatible puisse s'adapter aux conditions de visionnage dans le respect de la politique autorisée.
  3. Chiffrer et empaqueter. Créer une sortie MPEG-DASH/CENC et HLS/CBCS protégée avec le modèle de clé sélectionné.
  4. Vérifiez le package. Contrôlez les manifestes et les artefacts de livraison générés avant publication.
  5. Téléchargez les fichiers vers leur destination. Transférez les fichiers protégés vers une connexion de stockage gérée ou appartenant au client.
  6. Publier pour diffusion autorisée. Enregistrer la publication et associer son identifiant de contenu à votre application.

Les équipes peuvent traiter les formats sources courants tels que MP4, MOV, M4V, MKV et WebM. Le traitement par lots depuis un ordinateur est utile aux opérateurs qui préparent des bibliothèques de contenu ; l’interface de ligne de commande (CLI) permet aux équipes d’intégrer l’encodage et la publication à leurs processus de production existants. Consultez la documentation relative à la gestion des droits numériques (DRM) .

04 / STOCKAGE ET LIVRAISON DANS LE CLOUD

Choisissez votre nuage.
Maintenez un flux de travail de protection cohérent.

DRM-X 6.0 prend en charge 1AICLOUD, Amazon S3, Cloudflare R2 et d'autres services de stockage S3 compatibles . Optez pour un hébergement géré ou connectez votre compte cloud et votre infrastructure de diffusion existants.

Options d'hébergement multimédia protégées
Option d'hébergement Comment cela s'intègre à votre flux de travail
1AICLOUD Gestion du stockage protégé, du chargement, du nom d'hôte de diffusion et de la mesure du streaming via un service d'hébergement optionnel.
Amazon S3 Publiez les packages chiffrés dans votre compartiment S3 enregistré et distribuez-les via votre CDN HTTPS configuré, tel qu'Amazon CloudFront.
Cloudflare R2 Connectez une destination R2 enregistrée et un domaine de distribution configuré pour la distribution de médias protégés.
Autres solutions de stockage compatibles S3 Utilisez un point de terminaison S3 HTTPS compatible avec un accès limité et un CDN ou une URL de diffusion appropriée.

Le stockage assure la diffusion des contenus chiffrés ; le service de gestion des droits numériques (DRM) contrôle la lecture autorisée. Cette séparation permet aux entreprises de conserver l’infrastructure cloud adaptée à leurs besoins tout en appliquant une politique d’accès cohérente. L’hébergement et le streaming 1AICLOUD optionnels sont facturés séparément de la licence DRM.

05 / PROTECTION DES DIFFUSIONS EN DIRECT

Gestion des droits numériques (DRM) en direct, connectée à AWS.

DRM-X 6.0 s'intègre à AWS Elemental MediaLive, AWS Elemental MediaPackage v2 et Amazon CloudFront pour la protection des chaînes et événements en direct. Le flux de travail utilise SPEKE 2.0 pour l'échange de clés DRM entre l'infrastructure de packaging compatible et DRM-X.

Icône du service AWS Elemental MediaLive Encodage en direct MediaLive
Icône du service AWS Elemental MediaPackage Emballage DRM MediaPackage v2
icône du service Amazon CloudFront CloudFront de livraison mondiale
FIGURE 03 AWS gère le flux de travail vidéo. DRM-X fournit les clés d'encapsulation et autorise la distribution de licences DRM natives une fois que votre application a approuvé le spectateur.

L'intégration AWS actuelle utilise Widevine pour la protection DASH, FairPlay pour la protection HLS et PlayReady pour la protection DASH . La prise en charge de quatre systèmes de gestion des droits numériques (DRM) par la plateforme ne signifie pas que chaque DRM est disponible dans toutes les configurations de packaging en production.

Les fonctionnalités en direct incluent la rotation des clés de chiffrement, la conservation des clés pendant les périodes de visionnage prises en charge, l'autorisation renouvelable et le contrôle des flux simultanés. Elles prennent en charge des cas d'utilisation tels que les diffusions par abonnement, les événements sportifs et de divertissement payants, les conférences virtuelles et la formation en direct.

Votre application reste la référence pour l'admission aux événements, le statut d'abonnement et l'inscription aux cours. Avant un événement, l'évaluation bêta doit inclure la lecture sur appareil réel, l'accès en cours de route, le renouvellement de licence, la rotation des clés et le redémarrage de l'encodeur. Consultez le guide d'intégration DRM en direct .

06 / CONÇU POUR S'ADAPTER À VOTRE APPLICATION

Intégration entre les plateformes et les langages de programmation.

DRM-X 6.0 fournit une API de session de lecture commune, ainsi que des lecteurs, des kits de développement logiciel (SDK), des exemples et des guides d'intégration. Votre serveur contrôle l'accès ; le navigateur ou le lecteur natif gère le flux de lecture protégé approprié.

Voies d'intégration pour les plateformes web, mobiles, TV et d'apprentissage
Environnement Chemin d'intégration disponible
Applications Web Lecteur universel DRM-X, composant Web et lecteurs HTML5 compatibles. La lecture prise en charge inclut la qualité adaptative, la sélection audio et la sélection des sous-titres lorsque le contenu multimédia propose ces pistes.
Android et TV Intégration de Kotlin, Media3 et MediaDrm pour les appareils Android, Android TV, Google TV et Fire TV compatibles.
Applications Apple Recommandations de Swift et de l'AVFoundation concernant le streaming FairPlay sur les appareils iOS, iPadOS et tvOS compatibles.
Applications côté serveur Exemples d'intégration pour PHP, C# / ASP.NET Core, Node.js / TypeScript, Python, Java, Go et Ruby.
Systèmes de gestion de contenu et de formation Packages WordPress et Moodle, avec intégration de l'accès aux cours LearnDash et LearnPress.
Joueurs existants Un contrat de session de lecture commun pour les lecteurs web et natifs tiers compatibles.

Lecture hors ligne protégée sur Android

La préversion du SDK Android prend en charge la lecture hors ligne Widevine sur les appareils compatibles lorsque les médias chiffrés et la licence persistante requise sont disponibles. La durée de la licence et les droits de lecture hors ligne restent soumis à des règles de sécurité. Le SDK Android est disponible au téléchargement pour les comptes Professionnels et Entreprise éligibles ; les clients intègrent le cycle de vie du téléchargement en production à leurs propres applications.

Pour les plateformes d'apprentissage, les contrôles d'inscription et d'accès aux cours restent dans le LMS. Pour les services OTT et d'abonnement, l'identité du client et les droits de paiement restent dans le système existant. Les identifiants DRM-X à longue durée de vie restent sur le serveur. Consultez la présentation de l'intégration et les exemples de langages backend .

07 / OPÉRATIONS QUOTIDIENNES

Consultez votre contenu, vos politiques,
et l'utilisation dans une seule console.

La console client centralise le contenu protégé, le packaging, les connexions de stockage, les chaînes en direct, les politiques de clés et de licences, les utilisateurs et les appareils, ainsi que l'activité des licences. Les équipes peuvent ainsi analyser le comportement de lecture et gérer la diffusion sans avoir à maintenir des flux de travail clients distincts pour chaque fournisseur de DRM.

Les vues d'utilisation et de facturation affichent le nombre d'utilisateurs actifs mensuels (UAM), les licences distribuées avec succès, les quotas inclus, les quantités excédentaires et les estimations de dépassement. La tarification publiée explique les tranches d'utilisation applicables, permettant ainsi aux clients de comprendre l'évolution de la demande de licences en fonction de la croissance de leur audience. Consultez les offres et la tarification d'utilisation de DRM-X 6.0 .

Les clients peuvent activer l'authentification multifacteurs pour renforcer la protection de leur compte. Ceux qui ne l'ont pas activée reçoivent un rappel après chaque nouvelle connexion et peuvent l'ignorer pour cette session.

Une plateforme, des entreprises de contenu différentes

OTT et streaming : connectez les abonnements, les achats et l’accès à la location à des catalogues protégés.

Éducation et formation : protéger les bibliothèques de cours et les leçons en direct à l’aide de règles d’inscription.

Diffuseurs et organisateurs d'événements : autorisez les téléspectateurs à accéder aux chaînes en direct et aux événements payants.

Médias d'entreprise : contrôler l'accès aux formations internes et aux enregistrements à accès restreint.

COMMENCEZ VOTRE ÉVALUATION BÊTA

Apportez votre contenu.
Découvrez les possibilités de DRM-X 6.0.

Les créateurs de contenu, les diffuseurs, les éducateurs et les développeurs sont invités à évaluer la version bêta et à partager leurs commentaires sur leurs flux de travail réels.

  1. Inscrivez-vous et vérifiez votre adresse e-mail.
  2. Prévoir un délai pour la vérification manuelle, généralement de 1 à 2 jours ouvrables .
  3. Vous recevrez un courriel de confirmation et votre essai gratuit de 30 jours commencera.

Les fonctionnalités bêta et l'accès au SDK varient selon l'abonnement et l'environnement pris en charge. Évaluez vos appareils cibles, vos politiques de contenu et vos intégrations avant un lancement commercial.

RÉPONSES RAPIDES

FAQ sur la version bêta de DRM-X 6.0

Qu'est-ce que Haihaisoft DRM-X 6.0 ?

DRM-X 6.0 est la plateforme multi-DRM de Haihaisoft pour le packaging vidéo, la publication sécurisée dans le cloud, l'autorisation des spectateurs, la distribution des licences et les politiques de lecture. La version bêta prend en charge les flux de travail de vidéo à la demande et de diffusion en direct.

Quels systèmes DRM sont pris en charge par DRM-X 6.0 ?

DRM-X 6.0 prend en charge Google Widevine, Apple FairPlay Streaming, Microsoft PlayReady et Huawei WisePlay. Le chemin de lecture disponible dépend de l'appareil, du lecteur, du package, de la configuration du fournisseur et de la politique de licence.

DRM-X prend-il en charge la gestion des droits numériques (DRM) au niveau matériel et logiciel ?

Oui. Une protection matérielle est disponible sur les systèmes de gestion des droits numériques (DRM) et les périphériques compatibles. La gestion des droits numériques au niveau logiciel peut être autorisée pour une compatibilité plus large, conformément à la politique du propriétaire du contenu. La qualité de lecture et les restrictions de sortie restent soumises à cette politique.

Puis-je encoder, chiffrer et télécharger automatiquement plusieurs vidéos ?

Oui. La suite DRM-X Packager prend en charge les traitements par lots pour l'analyse du code source, l'encodage adaptatif, le chiffrement, la vérification des packages, le chargement et la publication. Les équipes peuvent utiliser l'application de bureau Windows ou intégrer des outils en ligne de commande à leur propre automatisation.

Puis-je utiliser Amazon S3, Cloudflare R2 ou mon propre stockage compatible S3 ?

Oui. DRM-X prend en charge l'hébergement géré 1AICLOUD, Amazon S3, Cloudflare R2 et d'autres connexions de stockage S3 compatibles avec des URL de distribution configurées. L'hébergement et la distribution des licences DRM sont des fonctions distinctes.

Comment Live DRM fonctionne-t-il avec AWS ?

L'intégration connecte AWS Elemental MediaLive, MediaPackage v2 et CloudFront avec un système d'échange de clés DRM-X SPEKE 2.0. Le flux de travail actuel prend en charge Widevine sur DASH protégé, FairPlay sur HLS protégé et PlayReady sur DASH protégé.

Puis-je conserver mon système dorsal ou ma plateforme d'apprentissage existants ?

Oui. Votre système d'administration peut conserver l'identité des clients et vérifier leurs droits d'accès. DRM-X fournit des exemples pour PHP, C# / ASP.NET Core, Node.js / TypeScript, Python, Java, Go et Ruby, ainsi que des modules d'intégration pour WordPress et Moodle, incluant les contrôles d'accès LearnDash et LearnPress.

Quand commence la période d'essai gratuite ?

Les nouveaux clients s'inscrivent et vérifient leur adresse e-mail, puis leur demande est examinée manuellement, généralement sous 1 à 2 jours ouvrables. Les clients approuvés reçoivent une notification par e-mail et bénéficient d'un essai gratuit de 30 jours.

EXPLOREZ LES DÉTAILS

Ressources officielles sur les produits et les techniques

Cette annonce décrit la version bêta. Les guides ci-dessous expliquent plus en détail les exigences d'intégration et les flux de travail pris en charge.

Technologies utilisées : Google Widevine , Apple FairPlay Streaming , Microsoft PlayReady et AWS SPEKE . Ces références décrivent les technologies sous-jacentes ; elles n’impliquent aucune approbation de DRM-X par les fournisseurs.

SUJETS D'ARTICLES

  • DRM-X 6.0
  • Multi-DRM
  • Gestion des droits numériques (DRM) vidéo
  • Widevine
  • FairPlay
  • Prêt à jouer
  • WisePlay
  • Diffusion en direct avec DRM
  • Emballage DRM
  • protection du contenu OTT

À propos de Haihaisoft
Haihaisoft développe des solutions de gestion des droits numériques et de protection des contenus. DRM-X 6.0 intègre la gestion multi-DRM, la distribution des licences et la gestion des politiques de lecture au sein d'une plateforme unifiée.

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