Google Widevine DRM
Geschützte Wiedergabe für unterstützte Android-Geräte, Chromium-basierte Browser und kompatible Fernseh- oder Streaming-Plattformen.
DRM-X 6.0 Cloud Multi-DRM Plattform
Schützen Sie Premium-Video und -Audio mit Google Widevine, Microsoft PlayReady, Apple FairPlay Streaming und Huawei WisePlay. DRM-X 6.0 kombiniert Content-Packaging, Cloud-Lizenzdienste und Player-Integration für unterstützte HLS- und MPEG-DASH-Workflows.
Multi-DRM ist eine koordinierte Methode, um denselben Streaming-Dienst über Geräte-Ökosysteme hinweg zu schützen, die unterschiedliche Technologien für digitale Rechteverwaltung verwenden.
DRM-X 6.0 bietet einen einheitlichen Workflow zum Erstellen geschützter Inhalte, Verwalten von Verschlüsselungsschlüsseln, Ausstellen von DRM-Lizenzen und Integrieren der Wiedergabe. Ihre OTT-Plattform, IPTV-Dienst, Lernwebsite oder Unternehmensanwendung verwaltet weiterhin Kundenkonten und Wiedergabeberechtigungen.
Geschützte Wiedergabe für unterstützte Android-Geräte, Chromium-basierte Browser und kompatible Fernseh- oder Streaming-Plattformen.
Geschützte Wiedergabe für kompatible Windows-, Fernseh- und eingebettete Geräteumgebungen.
Geschützte HLS-Wiedergabe für unterstützte Apple-Geräte, einschließlich iPhone, iPad und Apple TV-Anwendungspfade.
Multi-DRM-Unterstützung für qualifizierte Huawei-Geräteintegrationen, bestätigt für die Zielbereitstellung.
DRM-X 6.0 hilft Inhaltseigentümern, Rundfunkanstalten und Streaming-Plattformen beim Schutz von Filmen, Fernsehprogrammen, Abonnementkatalogen, Sport, Live-Ereignissen, Musik, Bildung und Unternehmensschulungen.
Bereiten Sie unterstützte HLS- oder MPEG-DASH-Inhalte mit dem Desktop Packager, der CLI oder einem kompatiblen Live-Workflow vor.
Ihre Plattform prüft vor der Lizenzanfrage ein Abonnement, einen Kauf, eine Anmeldung oder ein Ticket.
Ein unterstützter Player oder SDK fordert die für das Gerät des Betrachters passende DRM-Lizenz an.
DRM-X 6.0 kann mit AWS Elemental MediaLive und MediaPackage v2 für verschlüsseltes Live-Streaming verbunden werden. Der dokumentierte Workflow nutzt den SPEKE 2.0-Schlüsselaustausch, konfigurierbare Schlüsselrotation und Zugriffsrichtlinien für Betrachter.
| Anwendung | Typisches DRM | DRM-X 6.0 Integration |
|---|---|---|
| Webbrowser | Widevine oder PlayReady | Universal Player oder kompatibler Player |
| Android-Anwendungen | Widevine | Kotlin und Media3 SDK Pfad |
| iPhone und iPad | FairPlay Streaming | Apple SDK Pfad |
| Apple TV | FairPlay Streaming | tvOS Beispiel und Apple SDK |
| Samsung Smart TV | Geräteabhängig | Tizen SDK Vorschau |
| Amazon Fire TV | Widevine | Vega OS SDK Vorschau |
| Android TV | Widevine | Media3 Integrationspfad |
Die Kompatibilität hängt von der Konfiguration ab. Bestätigen Sie vor dem Start das genaue Gerätemodell, Betriebssystem, Browser, DRM-Sicherheitsstufe, Format, Auflösung und Offline-Anforderungen.
Behalten Sie Ihre aktuelle Website, Kundenkonten, Abonnements, Zahlungssystem, Kursanmeldung und Lieferinfrastruktur. Integrieren Sie DRM-X als Inhaltsschutz- und Lizenzebene. Entwickler-Tutorials sind für PHP, ASP.NET, Node.js, Python und Java-basierte Systeme verfügbar, zusätzlich gibt es Anleitungen für WordPress und beliebte Lernplattformen.
Ja. DRM-X 6.0 unterstützt geschützte HLS- und MPEG-DASH-Workflows. Kombinationen aus Packaging und DRM hängen von den Geräten und Playern ab, die Sie unterstützen müssen.
Nicht immer. FairPlay nutzt üblicherweise geschütztes HLS, während viele Widevine- und PlayReady-Bereitstellungen MPEG-DASH verwenden. Einige CMAF-Workflows können Mediensegmente wiederverwenden, aber die Kompatibilität von Signalisierung und Verschlüsselungsmodus muss anhand der Zielgerätematrix getestet werden.
Unterstützte Workflows können mit Video verknüpftes Audio und unterstützte reine Audioinhalte schützen. Die Schutzauswahl sollte den Inhaltswert, Lizenzanforderungen und Gerätekompatibilität berücksichtigen.
Typischerweise ja. Verschlüsselte Medien können über kompatible Speicher- und CDN-Infrastruktur ausgeliefert werden, während DRM-X die Packaging-Integration, Schlüssel und Lizenzbereitstellung übernimmt.
Kein DRM kann jede Form von Piraterie beseitigen. DRM sollte mit Kontosicherheit, Berechtigungsprüfungen, sicherem Anwendungsdesign, Überwachung und geeigneten betrieblichen Kontrollen kombiniert werden.