DRM-X 6.0Una plataforma de Haihaisoft SALA DE PRENSA / ACTUALIZACIÓN DEL PRODUCTOLA NUEVA ETAPA DE DRM-X 6.0 BETA
SDK de DRM-X 6.0 para apps nativas, Smart TV
y Live DRM en 4K.
DRM-X 6.0 amplía sus SDK a Android, iOS, Apple TV y Samsung Smart TV, con streaming en directo 4K protegido por DRM mediante AWS.
Crea tu propia experiencia de visualización para móviles y televisores. Reúne vídeo bajo demanda y eventos en directo en una única plataforma Multi-DRM.


CUATRO ECOSISTEMAS DRM. UNA PLATAFORMA CONECTADA.
01 / MÁS PANTALLAS PARA TU CONTENIDO
Crea la aplicación de vídeo protegido a la que tu audiencia quiera volver.
Haihaisoft ha publicado nuevas versiones preliminares del SDK Universal Player de DRM-X 6.0 para Android y plataformas Apple, junto con un SDK para Samsung Smart TV con Tizen. Esta beta ofrece a los desarrolladores más opciones para crear aplicaciones de marca alrededor de vídeo protegido.
La versión también mejora Live DRM con AWS e incluye reproducción 4K verificada en una aplicación nativa para iPhone. Además, presenta un sitio web multilingüe renovado y guías de configuración ampliadas. Invitamos a servicios OTT, proveedores educativos, emisoras en directo, propietarios de contenido y creadores a evaluar estas novedades.
02 / SDK UNIVERSAL PLAYER
Del teléfono que tienes en la mano al televisor del salón.
Utiliza los SDK, los ejemplos ejecutables y las guías de integración para conectar tu aplicación con DRM-X. Conserva tu marca, las cuentas de usuario y la experiencia de suscripción mientras añades reproducción protegida.
ANDROID
Una base nativa para vídeo móvil
Desarrolla con Kotlin, Media3 y Widevine. La versión preliminar incluye ejemplos para teléfonos y Android TV, controles de reproducción, listas, subtítulos y descargas protegidas en dispositivos Android compatibles. Los flujos de reproducción y descarga se han probado en dispositivos Samsung Android.
Explorar el SDK de Android →iOS & iPadOS
Integra FairPlay en tu aplicación de Apple
Integra el SDK de Swift con AVFoundation y la interfaz de tu aplicación. El streaming y las descargas protegidas se han probado en iPhone. La guía explica la aplicación de ejemplo, la conexión con el backend y los pasos para evaluar tu propio contenido.
Explorar el SDK de Apple →APPLE TV · tvOS
Desarrolla para la gran pantalla
El paquete del SDK de Apple también incluye un ejemplo para tvOS. La reproducción bajo demanda protegida y la navegación con el mando se han verificado en un Apple TV físico. El ejemplo actual de tvOS se centra en el streaming.
Seguir la guía de Apple TV →SAMSUNG SMART TV · TIZEN
Llega a tu audiencia en televisores Samsung
El SDK preliminar de JavaScript se integra con Samsung AVPlay. La reproducción bajo demanda Full HD y el cambio de subtítulos se han verificado en un Samsung Smart TV físico. Empieza con la aplicación de ejemplo y la guía de instalación en el televisor.
Explorar el SDK de Samsung Tizen →
Acceso a los SDK: la descarga de los SDK para clientes requiere una suscripción Professional o Enterprise activa. Las guías, capturas de pantalla, el APK de evaluación para Android y el kit de instalación de evaluación para Samsung TV son públicos. Las aplicaciones de ejemplo de Apple se compilan con Xcode; la instalación en Samsung requiere una firma para el televisor de destino. Las funciones disponibles varían según la plataforma y el dispositivo.
03 / LIVE DRM CON AWS
Emite en directo en 4K.
Mantén el acceso bajo control.
Lleva eventos premium, clases y emisiones en directo a tu audiencia con DRM-X 6.0 y Amazon Web Services. La integración conecta AWS Elemental MediaLive, AWS Elemental MediaPackage v2 y Amazon CloudFront, utilizando SPEKE 2.0 para el intercambio de claves DRM.
STREAMING EN DIRECTO PROTEGIDO4K hasta 3840 × 2160
- 01 · CODIFICARMediaLive
- 02 · EMPAQUETAR Y CIFRARMediaPackage v2
- 03 · DISTRIBUIRCloudFront
SPEKE 2.0 · Rotación de claves de contenido · Espectadores autorizados
Las pruebas nativas en iPhone decodificaron correctamente un streaming en directo 4K protegido. También se probaron la reproducción en directo y la rotación de claves a 1080p en un dispositivo Samsung Android. El flujo de AWS admite rutas de distribución Widevine, FairPlay y PlayReady; tu backend determina qué usuarios pueden acceder a cada emisión.
La resolución real depende del dispositivo de reproducción, el códec, la red y la política de contenido. Valida los dispositivos previstos y el flujo del evento antes del lanzamiento.
04 / UN CAMINO MÁS CLARO DE LA DEMO A LA INTEGRACIÓN
Un sitio web renovado.
Guías prácticas. Más idiomas.
La nueva página de inicio de DRM-X 6.0 está disponible en inglés, chino simplificado, francés, alemán, español, portugués, japonés, coreano, árabe, bengalí, indonesio y vietnamita. El diseño renovado destaca la experiencia del reproductor, las plataformas compatibles y el progreso actual de la beta.
La documentación multilingüe incluye ahora guías ampliadas de SDK nativos, pasos de instalación para Samsung TV, ejemplos de Live DRM con AWS y tutoriales ilustrados para configurar Amazon S3 y Cloudflare R2. Los desarrolladores pueden seguir todo el proceso, desde la creación del almacenamiento y la configuración de CORS hasta la carga del contenido protegido y las pruebas de distribución.
Para una primera prueba rápida, la demo pública en PHP abre directamente el reproductor e inicia sesión automáticamente como Demo Viewer. Pulsa Reproducir para probar el contenido público de evaluación y consulta después el código de ejemplo para comprender la integración.
05 / SE ADAPTA A TU FORMA DE TRABAJAR
Tu plataforma. Tu audiencia.
Vídeo protegido.
DRM-X reúne Widevine, PlayReady, FairPlay y WisePlay en una única plataforma. Las integraciones web y nativas permiten conectar la reproducción con tus cuentas, compras, suscripciones e inscripciones a cursos.
Para servicios educativos y de membresía, consulta las integraciones con WordPress y Moodle, incluidos los adaptadores documentados para LearnPress, LearnDash y Tutor LMS. Los desarrolladores también pueden empezar con Shaka Player, Media3 y ejemplos de backend en PHP o ASP.NET Core.
Explorar integraciones para sitios web y plataformas educativas →
ÚNETE A LA PRÓXIMA ETAPA DE DRM-X 6.0
Trae tu contenido.
Crea tu próxima experiencia de visualización.
Invitamos a servicios OTT, empresas educativas, emisoras en directo, propietarios de contenido y creadores a probar DRM-X 6.0 y compartir sus comentarios basados en proyectos reales.
- Prueba la reproducción protegida en la demo pública.
- Elige una plataforma y sigue su guía de integración.
- Inicia una evaluación beta con tu contenido, dispositivos y reglas de acceso.
DRM-X 6.0 continúa en fase beta, con versiones frecuentes y pruebas continuas en dispositivos mientras avanza hacia producción. La fecha de disponibilidad general se anunciará cuando esté confirmada. El acceso a la prueba está sujeto a la verificación y aprobación de la empresa.



